L'última activitat consisteix en afegir un seguit d'imatges, que tenen relació amb els mites anteriors. Aleshores heu de endevinar de quin mite es tracte o que és o que està fent, a continuació us enllaçarem un link on podreu veure la presentació en un format Prezzi, Disfruteu!
http://prezi.com/8lmajlzgu1vk/mitologia/
Projecte de Recerca - Les metamorfosis d'Ovidi
Les Metamorfosis d’Ovidi, és un poema narratiu dividit en 15 llibres que recullen 250 mites i llegendes gregues i romanes amb la característica comuna de la transformació de personatges i éssers en animals, plantes, constel•lacions… Presentat en ordre cronològic des de la creació de l'univers fins a la divinització de Juli Cèsar. Probablement escrit entre els anys 2 i 8 aC.
divendres, 26 d’abril del 2013
Mots encreuats
El següent exercici es tracta de realitzar uns mots encreuats mitjançant la informació dels mites de la Metamorfosis d'Ovidi, concretament els cinc mites escollits: Eco, Píram i Tisbe, Ícar i Dèdal, Aracne i finalment Eurídice.
Els mots encreuats estan creats amb un programa anomenat EclipseCrossword, un programa gratuït i descarregable. Cada paraula conté un pista (la qual està explicada i definida en els mites anteriors) i s'ha de descobrir de quina paraula es tracta. Hi ha un total de 29 paraules, per tant 29 endevinalles.
Tot seguit podeu realitzar aquests mots encreuats llegint les pistes adients a cada paraula:
DOWN:
2. Orifici que comunicava als dos amants.
3. Amor no correspòs de Eco.
4. Deesa a la qual vigilava Eco.
6. Va acabar amb la bèstia.
8. Obra mundialment famosa adaptada a Píram i Tisbe.
12. Familiar que va matar Dèdal per gelosia.
14. Dèdal en apurs li va anar a demanar ajuda.
16. El cor de Eurídice era totalment de...
17. Píram se la va clavar al pit.
18. Peça que va empenyer a Tisbe al suicidi.
20. A Aracne se li donava genial.
21. Al que se li va fondre la cera.
24. Ícar no debia apropar-si.
ACROSS:
Tot seguit podeu realitzar aquests mots encreuats llegint les pistes adients a cada paraula:
DOWN:
2. Orifici que comunicava als dos amants.
3. Amor no correspòs de Eco.
4. Deesa a la qual vigilava Eco.
6. Va acabar amb la bèstia.
8. Obra mundialment famosa adaptada a Píram i Tisbe.
12. Familiar que va matar Dèdal per gelosia.
14. Dèdal en apurs li va anar a demanar ajuda.
16. El cor de Eurídice era totalment de...
17. Píram se la va clavar al pit.
18. Peça que va empenyer a Tisbe al suicidi.
20. A Aracne se li donava genial.
21. Al que se li va fondre la cera.
24. Ícar no debia apropar-si.
27. Els seguidors d'aquest van matar a Eco.
1. Narcís estava maleït pel seu...
3. Raça a la que pertenyia Eco.
5. Va rebre les parts de Eco.
7. Autor anglosexò que es va basar en la història de Píram i Tisbe
9. Aquest la va perseguir a Eurídice per fer-la seva, però no va ser correspòs.
10. Va fer que Narcís s'enamorés d'ell mateix.
11. Va tenir la oportunitat de tornar amb el seu marit.
13. Animal que va acabar amb la vida de Tisbe (femení).
15. La bèstia empresonada.
19. Professió de Dèdal.
22. De la boca de la lleona en sortia.
23. La noia de la tràgica comèdia.
25. 8 potes.
26. La d'Orfeu era massa gran (substantiu).
28. L'amor de Píram i Tisbe va acabar en...
29. Acte que va cometre Aracne.
En tot cas de no poder o voler resoldre els mots encreuats, aquí teniu la solució.
7. Autor anglosexò que es va basar en la història de Píram i Tisbe
9. Aquest la va perseguir a Eurídice per fer-la seva, però no va ser correspòs.
10. Va fer que Narcís s'enamorés d'ell mateix.
11. Va tenir la oportunitat de tornar amb el seu marit.
13. Animal que va acabar amb la vida de Tisbe (femení).
15. La bèstia empresonada.
19. Professió de Dèdal.
22. De la boca de la lleona en sortia.
23. La noia de la tràgica comèdia.
25. 8 potes.
26. La d'Orfeu era massa gran (substantiu).
28. L'amor de Píram i Tisbe va acabar en...
29. Acte que va cometre Aracne.
En tot cas de no poder o voler resoldre els mots encreuats, aquí teniu la solució.
dijous, 25 d’abril del 2013
Blade Runner
A continuació veurem 3 exercicis on definirem certes frases o diàleg entre personatges i que volen dir. També la relació que hi ha entre una partida d'escacs que apareix en un moment donat i que significa. A més a més afegirem algunes imatges per demostrar com són. I finalment explicarem la relació que hi ha amb els mites.
ACTIVITAT 1
“Procura viure el millor que puguis”
Quan Tyrell li diu aquesta frase a Roy tracta de acabar amb les seves esperances, les esperances que tenia de pensar que aconseguiria la immortalitat. Amb això li vol deixar clar que no obtindrà ni un segon més del que se li va programar per defecte i que sabent això ha de tractar de aprofitar cada segon que se li ha programat de vida, ja que no tindrà més temps ni tindrà un altre temps que re aprofitar més tard. Sabent això Tyrell l’adverteix que ha de esmorteir el seu temps.
Quan Tyrell li diu aquesta frase a Roy tracta de acabar amb les seves esperances, les esperances que tenia de pensar que aconseguiria la immortalitat. Amb això li vol deixar clar que no obtindrà ni un segon més del que se li va programar per defecte i que sabent això ha de tractar de aprofitar cada segon que se li ha programat de vida, ja que no tindrà més temps ni tindrà un altre temps que re aprofitar més tard. Sabent això Tyrell l’adverteix que ha de esmorteir el seu temps.
-He fet coses dolentes
-Sí, però també has fet coses extraordinàries.
Roy és molt conscient de que ha fet coses molt dolentes per poder aconseguir més temps i li reconeix a el seu creador. En canvi Tyrell es mostra, d’alguna manera, comprensiu i li recorda que n’ha fet també de bones; precisament va ser creat i programat per fer coses ben fetes que els humans no serien capaços de fer.
“Vas ser creat el més perfecte possible”
-Sí, però també has fet coses extraordinàries.
Roy és molt conscient de que ha fet coses molt dolentes per poder aconseguir més temps i li reconeix a el seu creador. En canvi Tyrell es mostra, d’alguna manera, comprensiu i li recorda que n’ha fet també de bones; precisament va ser creat i programat per fer coses ben fetes que els humans no serien capaços de fer.
“Vas ser creat el més perfecte possible”
Tyrell li vol dir que és una criatura perfecte, que cada mínima cosa que té està estudiada i feta expressament.
“La vida és així no es pot modificar”
Tyrell li diu a Roy, mostra i fa entendre que la vida segueix un curs en el que ell no pot intervenir, així doncs no li pot demanar que ho faci. Si ell estava predestinat a morir en un dia i hora concreta així havia de ser, no es pot modificar.
Tyrell li diu a Roy, mostra i fa entendre que la vida segueix un curs en el que ell no pot intervenir, així doncs no li pot demanar que ho faci. Si ell estava predestinat a morir en un dia i hora concreta així havia de ser, no es pot modificar.
ACTIVITAT 2
La partida immortal ha sigut una de les mes transcendents en la història i més reconegudes mundialment. Els experts en el tema la classifiquen com a la més bella de les partides. Aquesta partida també ha sigut televisada en la sèrie El secreto de Puente Viejo de una manera similar a la de Blade Runner, és a dir, un dels protagonistes intenta extreure-li informació a l’altre.La relació entre la partida i la pel·lícula és la següent:
Es fa una jugada absurda per aconseguir accedir les estances del contrincant. Un cop s’aconsegueix arribar-hi se’l venç. Així és com J.F Sebastian ho fa i Tyrell, com que és un apassionat del joc, necessita que li expliqui aquesta jugada. Doncs Roy ja té el pas a les estances i la oportunitat de aconseguir el seu objectiu, vèncer la mort.
ACTIVITAT 3
L’acte de Hybris d’aquest argument és la creació de vida artificial. La vida és una cosa natural que sorgeix de una reproducció sexual entre dos éssers vius. És contranatural que es creï vida, és jugar a ser Déu. L’Hybris està en que no pots fer una cosa que no et correspon fer-la.També es pot trobar el mite de Prometeu i el foc. En el mite Prometeu roba el foc, per què li falta i és castigat. Al igual que a la pel·lícula; Roy intenta aconseguir més temps de vida perquè no en té i el seu càstig acaba sent morir. La semblança d’aquestes dues històries és dos éssers intenten fer-se amb coses de les que manquen i són castigats.
A més a més també hi ha una relació entre els éssers humans (a la mitologia) i els Nexus 6. Els dos són controlats per una persona o força superior i quan es volen revelar poden ser fàcilment castigats. Els humans amb un càstig i els Nexus 6 amb la seva retirada.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)